主辦單位

AAPD(As A Product Designer) 是一個設計內容媒體和教育品牌,我們致力於培養兼具軟硬實力的產品設計師,並分享設計師在成長與學習過程中所需要的核心知識與技能。

我們長期關注產品設計(UI/UX)、設計職涯、個人成長、設計趨勢與產業動態等議題,希望透過分享與交流來降低設計師在成長的與職涯發展中所遇到的阻礙。

我們期待 AAPD 成為一個產品設計產業進步的推進器,幫助設計師透過設計的力量,為服務的組織產品以及社會創造更多的價值與影響力。

主辦單位

AAPD(As A Product Designer) 是一個設計內容媒體和教育品牌,我們致力於培養兼具軟硬實力的產品設計師,並分享設計師在成長與學習過程中所需要的核心知識與技能。

我們長期關注產品設計(UI/UX)、設計職涯、個人成長、設計趨勢與產業動態等議題,希望透過分享與交流來降低設計師在成長的與職涯發展中所遇到的阻礙。

我們期待 AAPD 成為一個產品設計產業進步的推進器,幫助設計師透過設計的力量,為服務的組織產品以及社會創造更多的價值與影響力。

主辦單位

AAPD(As A Product Designer) 是一個設計內容媒體和教育品牌,我們致力於培養兼具軟硬實力的產品設計師,並分享設計師在成長與學習過程中所需要的核心知識與技能。

我們長期關注產品設計(UI/UX)、設計職涯、個人成長、設計趨勢與產業動態等議題,希望透過分享與交流來降低設計師在成長的與職涯發展中所遇到的阻礙。

我們期待 AAPD 成為一個產品設計產業進步的推進器,幫助設計師透過設計的力量,為服務的組織產品以及社會創造更多的價值與影響力。

關於產品設計
挑戰賽

這是一場由 AAPD 所舉辦的線上設計競賽活動,參賽隊伍將在七週內透過團隊合作來完成一個完整的產品設計專案作品。

比賽過程我們也帶入各種學習內容和作品輔導等相關協助,例如由業界資深工作者所分享的主題講座、線上助教問答時間 Office Hour、學院校長問答 AMA 、以及 AAPD 社群互動和學習資源分享等。

我們的目標是希望透過這場比賽,訓練學員在不同面向「輸入」和「輸出」的能力,幫助參賽的隊伍與學習者有更扎實的實力累積,並且完成求職或職涯上能夠應用的完整 UI/UX 設計專案作品。

關於產品設計挑戰賽

這是一場由 AAPD 所舉辦的線上設計競賽活動,參賽隊伍將在七週內透過團隊合作來完成一個完整的產品設計專案作品。

比賽過程我們也帶入各種學習內容和作品輔導等相關協助,例如由業界資深工作者所分享的主題講座、線上助教問答時間 Office Hour、學院校長問答 AMA 、以及 AAPD 社群互動和學習資源分享等。

我們的目標是希望透過這場比賽,訓練學員在不同面向「輸入」和「輸出」的能力,幫助參賽的隊伍與學習者有更扎實的實力累積,並且完成求職或職涯上能夠應用的完整 UI/UX 設計專案作品。

關於產品設計挑戰賽

這是一場由 AAPD 所舉辦的線上設計競賽活動,參賽隊伍將在七週內透過團隊合作來完成一個完整的產品設計專案作品。

比賽過程我們也帶入各種學習內容和作品輔導等相關協助,例如由業界資深工作者所分享的主題講座、線上助教問答時間 Office Hour、學院校長問答 AMA 、以及 AAPD 社群互動和學習資源分享等。

我們的目標是希望透過這場比賽,訓練學員在不同面向「輸入」和「輸出」的能力,幫助參賽的隊伍與學習者有更扎實的實力累積,並且完成求職或職涯上能夠應用的完整 UI/UX 設計專案作品。

誰適合參加挑戰賽

我們歡迎任何想挑戰自我、追求成長的產品設計領域學習者與工作者一同組隊參與!

跨職能團隊協作
共同打造好作品

如果你已經接觸過 UI/UX 或相關課程,未來想往產品設計師、研究員、產品經理等職位發展並加強協作經驗

跨職能團隊齊力協作打造好作品

如果你已經接觸過 UI/UX 或相關課程,未來想往產品設計師、研究員、產品經理等職位發展並加強協作經驗

提升產品設計專業技能
與領域知識深度

提升產品設計專業與知識深度

提升產品設計專業
與知識深度

如果你想要訓練扎實產品設計流程 (從研究、探索、設計、測試等),並將成果以完整的產品設計作品呈現

提升產品設計專業與知識深度

如果你想要訓練扎實產品設計流程 (從研究、探索、設計、測試等),並將成果以完整的產品設計作品呈現

你能從這場比賽中獲得什麼?

在這七週的時間裡,你所投入的精力將會化為成長的養分讓你持續進步!

01

打造完整專案作品

從研究一路到測試、最終提案,並結合企業主題解決真實性問題

01

打造完整專案作品

從研究一路到測試、最終提案,並結合企業主題解決真實性問題

01

打造完整專案作品

從研究一路到測試、最終提案,並結合企業主題解決真實性問題

02

累積團隊協作經驗

和不同職能的產品設計夥伴共創,在有限時間內得到共識並產出成果

02

累積團隊協作經驗

和不同職能的產品設計夥伴共創,在有限時間內得到共識並產出成果

02

累積團隊協作經驗

和不同職能的產品設計夥伴共創,在有限時間內得到共識並產出成果

03

學習助教與主題講座

透過資深教學團隊及主題講座,在比賽過程中得到更多靈感與回饋

03

學習助教與主題講座

透過資深教學團隊及主題講座,在比賽過程中得到更多靈感與回饋

03

學習助教與主題講座

透過資深教學團隊及主題講座,在比賽過程中得到更多靈感與回饋

比賽重點與活動

這不只是一場比賽,更是一場知識交流與社群共學的饗宴,你將會從過程中帶走許多珍貴的學習體驗和回憶!

企業合作主題

比賽主題將與企業合作,你將透過設計來解決真實世界的問題

業界主題講座

邀請產業資深工作者分享相關主題,並提供錄影回放 (180 天)

助教團隊學習輔導與解惑

業界前輩提供線上 Office Hour 及問答時間為你解惑

初賽提案作品回饋

資深設計師評選專案作品並給予專業回饋

專屬 AAPD 校友社群

與業界同好、學習者持續交流,共創正向的社群環境

獎金與獎狀

提供比賽勝出隊伍實質獎勵,鼓勵及表彰出色的成果

閉幕式 Demo Day

線上直播分享設計成果,並挖掘未來可能的合作機會

比賽重點與活動

這不只是一場比賽,更是一場知識交流與社群共學的饗宴,你將會從過程中帶走許多珍貴的學習體驗和回憶!

企業合作主題

比賽主題將與企業合作,你將透過設計來解決真實世界的問題

業界主題講座

邀請產業資深工作者分享相關主題,並提供錄影回放 (180 天)

助教團隊學習輔導與解惑

業界前輩提供線上 Office Hour 及問答時間為你解惑

初賽提案作品回饋

資深設計師評選專案作品並給予專業回饋

專屬 AAPD 校友社群

與業界同好、學習者持續交流,共創正向的社群環境

獎金與獎狀

提供比賽勝出隊伍實質獎勵,鼓勵及表彰出色的成果

閉幕式 Demo Day

線上直播分享設計成果,並挖掘未來可能的合作機會

掌握賽制與比賽規則
為勝利打造穩固的基石

掌握賽制與比賽規則,為勝利打造 穩固的基石

本次挑戰賽的賽制為「初賽」及「決賽」,參賽隊伍需提交完整設計提案並依據評選標準來得到決賽的入場券

🔑 初賽

2023.10.16-11.23

作品繳交格式

  1. 完整作品提案簡報
  1. 作品簡報錄影 (15 分鐘內)

🏆 決賽 (8組)

2023.11.27-12.3

作品繳交格式

  1. 完整作品提案簡報
  1. 閉幕式 Demo Day 線上提案 (公開直播)
  1. 閉幕式 Demo Day 線上直播 (公開活動)

評分標準

比賽重要日程

時間皆以 GMT+8 為主

10.14(六)

19:30-21:00

線上開幕式

10.16(一)

比賽正式開始

10.21(六)

13:00-18:00

主題講座日

10.27 & 11.10(五)

19:30

AMA 問答

11.23(四)

23:59 前

初賽作品繳交截止

11.27(一)

10:00

公布決賽入選組別

12.3(日)

23:59 前

決賽作品繳交截止

12.9(六)

13:00-17:00

線上直播閉幕式

比賽獎項

比賽獎項

我們為得獎隊伍準備了獎金及獎狀,讓你的參賽作品不只是發光發熱,同時也能獲得實質獎勵!

金獎 ×1 組

NTD 20,000&獎狀

NTD 20,000&獎狀

銀獎 ×1 組

NTD 16,000&獎狀

銅獎 ×1 組

NTD 12,000&獎狀

佳作 ×2 組

NTD 6,000&獎狀

比賽評審

我們邀請了多年產業經驗的評審為比賽作品進行評選與講評,你將有機會透過回饋進一步提高作品的深度與廣度!

Simon Lin

Lead Product Designer

產品思維|設計系統|互動設計

目前居住澳洲雪梨。擁有超過 8 年產品設計業界經驗,曾經在不同領域包含金融科技、旅遊、教育、求職和設計工具領域和服務,熱衷於創造改變人們生活的設計。

Simon Lin

Lead Product Designer

產品思維|設計系統|互動設計

目前居住澳洲雪梨。擁有超過 8 年產品設計業界經驗,曾經在不同領域包含金融科技、旅遊、教育、求職和設計工具領域和服務,熱衷於創造改變人們生活的設計。

Simon Lin

Lead Product Designer

產品思維|設計系統|互動設計

目前居住澳洲雪梨。擁有超過 8 年產品設計業界經驗,曾經在不同領域包含金融科技、旅遊、教育、求職和設計工具領域和服務,熱衷於創造改變人們生活的設計。

Mark Liang

AVP, Experience Design

產品思維|設計營運|互動設計

目前為 KKCompany 的 Experience Design AVP 負責 KKBOX 產品的體驗設計與團隊管理。致力於運用自身經驗與專業知識來幫助不同職涯階段的設計師。

Mark Liang

AVP, Experience Design

產品思維|設計營運|互動設計

目前為 KKCompany 的 Experience Design AVP 負責 KKBOX 產品的體驗設計與團隊管理。致力於運用自身經驗與專業知識來幫助不同職涯階段的設計師。

Mark Liang

AVP, Experience Design

產品思維|設計營運|互動設計

目前為 KKCompany 的 Experience Design AVP 負責 KKBOX 產品的體驗設計與團隊管理。致力於運用自身經驗與專業知識來幫助不同職涯階段的設計師。

Yvon Huang

UXY 由思創新創辦人

產品策略|研究洞察|資訊架構

是 UXY 由思創新創辦人兼導師,致力於培養 UX 思維人才,幫助學員創造新職涯。教學之餘,同時也是 Toptal 遠距 UX 設計顧問。

Yvon Huang

UXY 由思創新創辦人

產品策略|研究洞察|資訊架構

是 UXY 由思創新創辦人兼導師,致力於培養 UX 思維人才,幫助學員創造新職涯。教學之餘,同時也是 Toptal 遠距 UX 設計顧問。

Yvon Huang

UXY 由思創新創辦人

產品策略|研究洞察|資訊架構

是 UXY 由思創新創辦人兼導師,致力於培養 UX 思維人才,幫助學員創造新職涯。教學之餘,同時也是 Toptal 遠距 UX 設計顧問。

Jasmine Lin

Interaction Designer

互動設計|資訊架構|使用者研究

目前定居於西雅圖,任職於 Google 並負責 Google Ads 相關產品。平時熱愛分享,透過Medium 分享 UX 設計趨勢,並主持設計遊牧 Podcast。

Jasmine Lin

Interaction Designer

互動設計|資訊架構|使用者研究

目前定居於西雅圖,任職於 Google 並負責 Google Ads 相關產品。平時熱愛分享,透過Medium 分享 UX 設計趨勢,並主持設計遊牧 Podcast。

Jasmine Lin

Interaction Designer

互動設計|資訊架構|使用者研究

是定居於西雅圖的 UX 設計師,任職於 Google 並負責 Google Ads 相關產品。平時熱愛分享,透過Medium 分享 UX 設計趨勢,並主持設計遊牧 Podcast。

主題講座

這次比賽活動規劃了 4 場主題講座,從產品策略到研究方法、從設計心法到實務經驗,資深業界前輩將不藏私分享多年的知識精華!
  • ✦ 設計師必備的產品商業思維指南

    要打造出令使用者喜愛的產品已經不容易了,有可能同時兼顧商業的成功嗎? 這門講座將分享設計師需要知道的重要產品商業思維。 你將會聽到業界常用的思考框架與案例,成為具備產品商業思維的設計師!

    講座大綱

    1. 如何挑選值得解決的問題?
    1. 如何評量產品的成果?
    1. 如何評估開發的優先性?
    Peter Su

    Product Director

    經驗超過 10 年,曾在 Meta, Booking.com, Gogolook 等國際軟體與新創公司工作,現任 XREX 產品主管,也經營產品社群 ProductTank Taipei。

  • ✦ 用對方法聆聽機會的使用者研究攻略

    想必很多人聽過在找到產品價值或是發展新功能前需要做使用者研究,但研究方式有百百種,究竟要如何選擇合適自己並且可以產生最大效益的研究方式? 這次講座將提供你多種研究方式的攻略,讓初心者也能快速上手。

    講座大綱

    1. 為什麼要做研究?如何選擇類型
    1. 研究方法選擇原則和操作攻略
    1. 一場使用者研究旅程
    Ricky

    User Research Manager

    曾在 Mozilla 擔任高級使用者研究員和 PEBBO 設計研究師,同時也是全球未來設計組織的台北發起人,現任 Dcard 使用者研究經理。

  • ✦ 如何「寫」出好設計 — 產品文案實務攻略

    你是否想過,UI 上的文字將如何影響用戶體驗?文案內容(content)在軟體設計上扮演著重要角色,卻常被認為應該最簡單,所以到最後一刻才匆促補上。這場講座我們將與你分享產品文案大小事,讓你的設計說話,而且是用戶聽得懂的話。

    講座大綱

    1. 產品文案是什麼,以及為何它重要?
    1. 如何讓產品清楚好用、又不失品牌特色
    1. 如何驗證並擴大文案設計的影響力
    Irina

    UX Writer

    有數位廣告營運背景的產品文案設計師(UX Writer),致力讓數位產品說用戶聽得懂的話,有將產品在地化(Localization)的實務經驗。

  • ✦ 說出好故事 — 打造脫穎而出的 UI/UX 作品集

    初級設計師的作品集大多套用相同的題目和公式,看起來千篇一律,到底該怎麼做才可以脫穎而出呢?這次的講座來和你分享你如何把枯燥的作品當成有趣的故事劇本來設計!

    講座大綱

    1. 選題:選擇獨特且有優勢的題目
    1. 編劇:寫出有故事性的劇本
    1. 做深:細琢與迭代 UI
    Andy

    Product Designer

    擁有 5 年經驗的產品設計師,創立 IG 帳號「UX Stone」並擁有超過 1 萬名追蹤者,分享專屬 UI/UX 新手的學習須知和設計產品的實戰心得。

  • ✦ 設計師必備的產品商業思維指南

    要打造出令使用者喜愛的產品已經不容易了,有可能同時兼顧商業的成功嗎? 這門講座將分享設計師需要知道的重要產品商業思維。 你將會聽到業界常用的思考框架與案例,成為具備產品商業思維的設計師!

    講座大綱

    1. 如何挑選值得解決的問題?
    1. 如何評量產品的成果?
    1. 如何評估開發的優先性?
    Peter Su

    Product Director

    經驗超過 10 年,曾在 Meta, Booking.com,Gogolook 等國際軟體與新創公司工作,現任 XREX 產品主管,也經營產品社群 ProductTank Taipei。

  • ✦ 用對方法聆聽機會的使用者研究攻略

    想必很多人聽過在找到產品價值或是發展新功能前需要做使用者研究,但研究方式有百百種,究竟要如何選擇合適自己並且可以產生最大效益的研究方式? 這次講座將提供你多種研究方式的攻略,讓初心者也能快速上手。

    講座大綱

    1. 為什麼要做研究?如何選擇類型
    1. 研究方法選擇原則和操作攻略
    1. 一場使用者研究旅程
    Ricky

    User Research Manager

    曾在 Mozilla 擔任高級使用者研究員和 PEBBO 設計研究師,,同時也是全球未來設計組織的台北發起人,現任 Dcard 使用者研究經理。

  • ✦ 如何「寫」出好設計 — 產品文案實務攻略

    你是否想過,UI上的文字將如何影響用戶體驗?文案內容(content)在軟體設計上扮演著重要角色,卻常被認為應該簡單,到最後一刻才匆促補上。這場講座我們將與你分享產品文案大小事,讓你的設計說話,而且是用戶聽得懂的話。

    講座大綱

    1. 產品文案是什麼?為何重要?
    1. 如何讓產品清楚好用、又不失品牌特色
    1. 如何驗證並擴大文案設計的影響力
    Irina

    UX Writer

    有數位廣告營運背景的產品文案設計師(UX Writer),致力讓數位產品說用戶聽得懂的話,有將產品在地化(Localization)的實務經驗。

  • ✦ 說出好故事 — 打造脫穎而出的 UI/UX 作品集

    初級設計師的作品集大多套用相同的題目和公式,看起來千篇一律,到底該怎麼做才可以脫穎而出呢?這次的講座來和你分享你如何把枯燥的作品當成有趣的故事劇本來設計!

    講座大綱

    1. 選題:選擇獨特且有優勢的題目
    1. 編劇:寫出有故事性的劇本
    1. 做深:細琢與迭代 UI
    Andy

    Product Designer

    擁有 5 年經驗的產品設計師,創立 IG 帳號「UX Stone」並擁有超過 1 萬名追蹤者,分享專屬 UI/UX 新手的學習須知和設計產品的實戰心得。

助教團隊介紹

比賽作品執行過程中卡關嗎?別擔心!資深的業界前輩助教將幫助你排除障礙、協助你打磨出理想的作品!

Subaru

「請盡情享受比賽過程中的一切,期待大家能完成自己滿意並想要向他人展示的優秀作品」

UI/UX Designer

·年資

10 年

PoC Prototype|介面設計|設計系統建構|跟 Idea Owner 的溝通

在東京工作 5 年,現職在一所創業工作室中擔任UIUX Designer,主要服務0→1的案子,擁有UIUX設計、初期產品開發、服務設計及品牌設計相關的經驗。

Subaru

「請盡情享受比賽過程中的一切,期待大家能完成自己滿意並想要向他人展示的優秀作品」

UI/UX Designer

·年資

10 年

PoC Prototype|介面設計|設計系統建構|跟 Idea Owner 的溝通

在東京工作 5 年,現職在一所創業工作室中擔任UIUX Designer,主要服務0→1的案子,擁有UIUX設計、初期產品開發、服務設計及品牌設計相關的經驗。

Subaru

「請盡情享受比賽過程中的一切,期待大家能完成自己滿意並想要向他人展示的優秀作品」

UI/UX Designer

·年資

10 年

PoC Prototype|介面設計|設計系統建構|跟 Idea Owner 的溝通

在東京工作 5 年,現職在一所創業工作室中擔任UIUX Designer,主要服務0→1的案子,擁有UIUX設計、初期產品開發、服務設計及品牌設計相關的經驗。

美伶

「期待大家在比賽過程中,找到能傾注熱情的心之所向,不論結果為何,都會留下寶貴的經驗,陪伴你繼續航行 ❤️」

UX Researcher

·年資

5 年

前期研究|專家評估|驗證型用戶測試

執行過一年的創業實驗,目前在悠識數位擔任 UX 研究員,接觸過金融、加密貨幣、電商、影視娛樂、動漫遊戲、公部門等領域專案。除了UX 研究外,也致力於投入 UX 相關教學與知識分享 🤟

美伶

「期待大家在比賽過程中,找到能傾注熱情的心之所向,不論結果為何,都會留下寶貴的經驗,陪伴你繼續航行 ❤️」

UX Researcher

·年資

5 年

前期研究|專家評估|驗證型用戶測試

執行過一年的創業實驗,目前在悠識數位擔任 UX 研究員,接觸過金融、加密貨幣、電商、影視娛樂、動漫遊戲、公部門等領域專案。除了UX 研究外,也致力於投入 UX 相關教學與知識分享 🤟

美伶

「期待大家在比賽過程中,找到能傾注熱情的心之所向,不論結果為何,都會留下寶貴的經驗,陪伴你繼續航行 ❤️」

UX Researcher

·年資

5 年

前期研究|專家評估|驗證型用戶測試

執行過一年的創業實驗,目前在悠識數位擔任 UX 研究員,接觸過金融、加密貨幣、電商、影視娛樂、動漫遊戲、公部門等領域專案。除了UX 研究外,也致力於投入 UX 相關教學與知識分享 🤟

Anniie

「加油,希望挑戰賽的經驗都能成為大家設計職涯中火花 (Spark) ✨」

Product Designer

·年資

6 年

使用者研究|實驗設計|設計系統

目前是 FunNow 產品設計師,接觸過加密貨幣錢包、股市、電商、交友軟體等題材。專注於使用者成長,並透過工作坊、設計實驗、追蹤數據、UX 研究等不同方式,探索使用者與產品間的關係。

Anniie

「加油,希望挑戰賽的經驗都能成為大家設計職涯中火花 (Spark) ✨」

Product Designer

·年資

6 年

使用者研究|實驗設計|設計系統

目前是 FunNow 產品設計師,接觸過加密貨幣錢包、股市、電商、交友軟體等題材。專注於使用者成長,並透過工作坊、設計實驗、追蹤數據、UX 研究等不同方式,探索使用者與產品間的關係。

Anniie

「加油,希望挑戰賽的經驗都能成為大家設計職涯中火花 (Spark) ✨」

Product Designer

·年資

6 年

使用者研究|實驗設計|設計系統

目前是 FunNow 產品設計師,接觸過加密貨幣錢包、股市、電商、交友軟體等題材。專注於使用者成長,並透過工作坊、設計實驗、追蹤數據、UX 研究等不同方式,探索使用者與產品間的關係。

Saha

「期待各位都能在過程中有所獲得,帶走知識、自我成長、還有不錯的友誼 🥰」

Product Designer

·年資

6 年

使用者研究|實驗設計|介面設計

目前是漸強實驗室的產品設計師,過去待過 2B 和 2C 產業,皆是 end 2 end 的產品設計師,也有待過 growth team 透過小步快跑的實驗驗證方式探索成長機會點。

Saha

「期待各位都能在過程中有所獲得,帶走知識、自我成長、還有不錯的友誼 🥰」

Product Designer

·年資

6 年

使用者研究|實驗設計|介面設計

目前是漸強實驗室的產品設計師,過去待過 2B 和 2C 產業,皆是 end 2 end 的產品設計師,也有待過 growth team 透過小步快跑的實驗驗證方式探索成長機會點。

Saha

「期待各位都能在過程中有所獲得,帶走知識、自我成長、還有不錯的友誼 🥰」

Product Designer

·年資

6 年

使用者研究|實驗設計|介面設計

目前是漸強實驗室的產品設計師,過去待過 2B 和 2C 產業,皆是 end 2 end 的產品設計師,也有待過 growth team 透過小步快跑的實驗驗證方式探索成長機會點。

An

「感謝自己踏出第一步,讓我們一起全力以赴!」

Product Designer

·年資

5 年

UX 流程設計|UI 設計|設計系統

從平面設計轉職也曾經在一人設計團隊,目前在電商開店平台擔任產品設計師,擅長前期定義問題到最後執行設計

An

「感謝自己踏出第一步,讓我們一起全力以赴!」

Product Designer

·年資

5 年

UX 流程設計|UI 設計|設計系統

從平面設計轉職也曾經在一人設計團隊,目前在電商開店平台擔任產品設計師,擅長前期定義問題到最後執行設計

An

「感謝自己踏出第一步,讓我們一起全力以赴!」

Product Designer

·年資

5 年

UX 流程設計|UI 設計|設計系統

從平面設計轉職也曾經在一人設計團隊,目前在電商開店平台擔任產品設計師,擅長前期定義問題到最後執行設計

大胃

「希望大家能夠樂在其中,做出引以為傲的作品,加油!」

Product Designer

·年資

9 年

跨團隊溝通|使用者研究|介面設計|面對利害關係人

在媒體業8年,接觸過新聞媒體、數位訂閱、知識音頻、內容創作平台、電商等類型產品,目前在一間運動服務業新創擔任產品設計師。

大胃

「希望大家能夠樂在其中,做出引以為傲的作品,加油!」

Product Designer

·年資

9 年

跨團隊溝通|使用者研究|介面設計|面對利害關係人

在媒體業8年,接觸過新聞媒體、數位訂閱、知識音頻、內容創作平台、電商等類型產品,目前在一間運動服務業新創擔任產品設計師。

大胃

「希望大家能夠樂在其中,做出引以為傲的作品,加油!」

Product Designer

·年資

9 年

跨團隊溝通|使用者研究|介面設計|面對利害關係人

在媒體業8年,接觸過新聞媒體、數位訂閱、知識音頻、內容創作平台、電商等類型產品,目前在一間運動服務業新創擔任產品設計師。

合作夥伴&支持單位

合作夥伴&
支持單位

UX Stone

過往 AAPD 課程活動學員回饋

我們希望帶給你的不只是一場活動,而是最好的體驗以及收穫滿滿的回憶!

Ria :

很感謝在科技業寒冬時期有這個課程 🥹 參加過線上和線下許多課程,剛開始對於參加第一屆的實戰營其實有點猶豫,不過實際參加後很慶幸自己的決定,AAPD 的用心程度真的會讓人想再參加第二次 🙌

Elle :

能參與到第一屆實戰營很榮幸!! 要結束了竟然有點捨不得,實戰營期間感受到主辦真的超級用心,也很喜歡大家一起渴望學習的氛圍!

Kimmy :

謝謝 AAPD 團隊的大家!這 40 天就像奇幻旅程一樣,在某一堂課說到:短時間內還沒辦法看到自己的成長幅度不要擔心,持續精進自己、主動學習,就會發現已經成長茁壯的自己。 還好當初有鼓起勇氣報名實戰營,給了我迷惘的職涯很大的助力,未來也想成為像 Simon 一樣厲害的設計師,把自己所學分享給大家!

91 :

在課堂中最大的收穫除了知識上的累積,還有學會怎麼問一個好問題,其中有很多軟實力是我現在公司都學不到的,覺得跟著大家一起積極前進的感覺心靈真的很富足,而我也在 AMA 中吸收到了很多學習上的 tips,剩下的就要靠自己去實踐嘍!

Charlene :

AAPD 團隊的用心程度也超乎預期,感受到你們願意調整也能迅速調整的決心,真的是許多小細節都做得很到位,很感謝你們的用心💛 能參與實戰營是今年最正確的選擇~

Yi-Jung :

謝謝 AAPD 團隊的每一個人,讓我有了一個收穫非常扎實、體驗也很完整的學習經驗。 整個實戰營的架構與設計真的跟其他線上課程很不一樣,很有一個「團」的凝聚感跟活躍感,我感覺不是上一個課,而是參與了一個營隊,大家的角色都好鮮明跟立體,並且讓我在活動結束後來想留下來繼續和大家保持連結。

如何報名

報名日期與參賽門票

早鳥票

9.9-10.1 23:59

NTD 3,580

/ 人

一般票

10.2-10.8 23:59

截止

NTD 4,280

/ 人

報名流程與條件

01

前往比賽報名頁面

在 AAPD 課程平台頁面進行報名付費

02

尋找隊友組建參賽團隊

成功組織 5-6 人的隊伍,歡迎 點這裡找隊友。如果遇到困難也不用擔心,若是真的找不到合適的隊友或團隊,主辦單位也會盡量協助進行組隊哦!

03

完整填寫「團隊組成表」

團隊派出一名成員前往填寫團隊成員相關資料

如何報名

報名日期與參賽門票

早鳥票

9.9-10.1 23:59

NTD 3,580

/ 人

一般票

10.2-10.8 23:59

截止

NTD 4,280

/ 人

報名流程與條件

01

前往比賽報名頁面

在 AAPD 課程平台頁面進行報名付費

02

尋找隊友組建參賽團隊

成功組織 5-6 人的隊伍,歡迎 點這裡找隊友。如果遇到困難也不用擔心,若是真的找不到合適的隊友或團隊,主辦單位也會盡量協助進行組隊哦!

03

完整填寫「團隊組成表」

團隊派出一名成員前往填寫團隊成員相關資料

如何報名

報名日期與參賽門票

早鳥票

9.9-10.1 23:59

NTD 3,580

/ 人

一般票

10.2-10.8 23:59

截止

NTD 4,280

/ 人

報名流程與條件

01

前往比賽報名頁面

在 AAPD 課程平台頁面進行報名付費

02

尋找隊友組建參賽團隊

成功組織 5-6 人的隊伍,歡迎 點這裡找隊友。如果遇到困難也不用擔心,若是真的找不到合適的隊友或團隊,主辦單位也會盡量協助進行組隊哦!

03

完整填寫「團隊組成表」

團隊派出一名成員前往填寫團隊成員相關資料

如何報名

報名日期與參賽門票

早鳥票

9.9-10.1 23:59

NTD 3,580

/ 人

一般票

10.2-10.8 23:59

截止

NTD 4,280

/ 人

報名流程與條件

01

前往比賽報名頁面

在 AAPD 課程平台頁面進行報名付費

02

尋找隊友組建參賽團隊

成功組織 5-6 人的隊伍,歡迎 點這裡找隊友。如果遇到困難也不用擔心,若是真的找不到合適的隊友或團隊,主辦單位也會盡量協助進行組隊哦!

03

完整填寫「團隊組成表」

團隊派出一名成員前往填寫團隊成員相關資料

報名後的
下一步

報名後的下一步

報名後的下一步

報名後的下一步

01

請一位隊員到信箱找到「報名成功」的信件,並協助填寫「團隊組成資料表」

02

10/11 (三) 團隊成員將會收到「競賽前導信」,請確認信箱並加入本次 Discord 挑戰賽專屬社群

03

10/14 (六) 比賽開幕式 (線上直播,提供回放影片)

04

10/16 (一) 比賽正式開始

常見問答

FAQ

報名與帳號相關
為什麼在註冊完成後,沒有收到認證信件?
忘記帳號密碼怎麼辦?
參賽 / 組隊相關
如果我沒有太多經驗可以參賽嗎?

參加挑戰賽的目的主要以練功和學習為目標,並非一定要得到名次;只要你有接觸過 UI/UX 相關課程、具備基礎知識,或未來想往產品設計師、研究員、產品經理等職位發展,並加強協作經驗和累積作品的話,都歡迎各程度的參賽者來報名參賽!

如果我沒有太多經驗可以參賽嗎?
還沒有找到隊友可以報名嗎?

完全沒問題!可以先報名付費後再前往「 Discord 組隊社群 」尋找隊友,主辦方也會盡可能協助你們找到合適的隊友哦!

還沒有找到隊友可以報名嗎?
已經報名但還缺幾名隊友,可以去哪裡尋找隊友呢?

可以前往我們製作的「組隊系統 」尋找其他隊友或加入其他隊伍,主辦方也會盡可能的協助你們找到合適的隊友哦!

成功報名後,要如何告知主辦方隊友名單呢?

報名成功後會收到一封主旨是「AAPD 學院 |設計挑戰賽課程購買成功」的 E-mail,裡面會附上「團隊組成資料表」,請團長(窗口)確認隊員後,再派一個人代表填寫表單即可。

成功報名後,要如何告知主辦方隊友名單呢?
付費相關
競賽有提供哪些支付方式呢?
我想要開立統編發票,該怎麼申請呢?
如何確定付款成功呢?
如果付款失敗該怎麼辦呢?
繳費/報名成功後,可以退費嗎?
講座回放相關
活動講座和相關內容會留回放影片嗎?
購買成功後,要如何到 AAPD 課程平台觀看回放呢?
競賽機制相關
比賽的賽期為七週,但是我沒有這麼多時間怎麼辦?

其實比賽時間完全是可以自己安排以及與團隊夥伴進行協調,七週只是活動的參考,比賽並不會限制團隊要花多久完成專案作品,只要在繳交截止日前即可參與評選!相關活動也都會有回放保留紀錄 (180天),所以也不用擔心無法即時參與哦!

何時會公佈競賽主題的詳細內容?
沒有進入決賽隊伍會得到回饋嗎?
競賽期間如果有遇到任何問題,是否有管道可以提問?
如果上述都沒有找到你想問的問題⋯⋯
客服尋求幫助

參賽
注意事項

參賽注意事項

參賽注意事項

參賽注意事項

參賽作品及權利說明
作品合法性與權益
內容規範
著作權與主辦單位權利
得獎團隊
作品推廣與宣傳
企業合作智慧財產說明
提案作品之權益
合作企業之使用權
作品集展示之協議
其他事項
活動變動因素
報名相關